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スキル 各仲間の習得スキルフウミ アリシア ベル フラン 星魔法 一時的に仲間になるキャラクターのスキルエルシー(チミン街道~チミンとシトシンの間にある休憩所) イブ56号(シトシンのハカセの研究所~シトシンの機巧屋敷) ネネム(シトシンの機巧屋敷~グアニンのプラネタリア) 謎の男(月齢神殿でのカンパネルラとのイベント戦) 胎児の夢でのイベント時のネネムチームのキャラクターのスキルネネム エルシー ハカセ 姫虎 特殊スキル 各仲間の習得スキル スキルを一つ覚えるごとに、そのキャラの好感度アイテムが一つ増える。 フウミ 四大属性魔法を一つ覚えると魔法力が増え、攻撃力が減る。物理属性スキルを一つ覚えると攻撃力が増え、魔法力が減る。 闇属性魔法を一つ覚えるとMPが上がる。回復魔法を一つ覚えるとHPが上がる。 必要Lv100のスキルは、2周目以降(前世から始める)で「怪奇! ルサルカ彗星館“潜”」のクリアパスワードを入力すると追加される。 念のため習得する前にセーブして、使い勝手を確認した方が無難だろう。 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 彩花・百日紅 斬撃 10 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体にダメージ 1 - 彩花・胡蝶蘭 斬撃 20 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体に中ダメージ 3 20 極彩花・八重桜 斬撃 30 フウミの心象「グレたん」を召還・敵全体にダメージ 3 35 極彩花・万花繚乱 斬撃 45 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体に3連続ダメージ 4 55 極彩花・千本桜 斬撃 80 美しさでは他に並ぶ剣技はないと言われる花剣の奥義敵全体にランダム5回ダメージ(2回攻撃だとランダム10回ダメージ) 6 100 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 美鳥・鶫 刺突 10 フウミの心象「グレたん」を召還・先制攻撃・敵一体にダメージ 1 - 美鳥・黒鶴 刺突 20 フウミの心象「グレたん」を召還・先制攻撃・敵一体に中ダメージ 3 20 遊鳥・朱鷺 刺突 30 フウミの心象「グレたん」を召還・先制攻撃・敵一体に大ダメージ 3 35 神鳥・八咫烏 刺突 45 フウミの心象「グレたん」を召還先制攻撃・敵一体に防御力無視の大大ダメージ 4 55 神鳥・火ノ鳥 刺突・炎 80 この鳥剣の奥義を極めた者は他者から殺されることはないという先制攻撃・敵一体に防御力無視の大大ダメージ 6 100 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 新月・水晶 打撃 10 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体にダメージ必ず後攻になるが低確率で転倒状態にする 1 - 三日月・銀牙 打撃 20 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体にダメージ必ず後攻になるが低確率で睡眠状態にする 3 20 半月・黄金瞳 打撃 30 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体にダメージ必ず後攻になるが低確率で魔法力低下+精神力低下状態にする 3 35 満月・金剛掌 打撃 45 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体にダメージ必ず後攻になるが低確率で攻撃力低下+防御力低下状態にする 4 55 月蝕・流星群 打撃・星 80 輝く月すら覆い隠すと言われる月剣の奥義・敵一体にダメージ必ず後攻になるが低確率で攻撃力低下+魔法力低下状態にする 6 100 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 風雅・春雨 銃撃 10 フウミの心象「グレたん」を召還・敵全体にダメージ 1 - 風雅・夏ノ嵐 銃撃 20 フウミの心象「グレたん」を召還・敵全体に中ダメージ 3 20 風雅・秋夜長 銃撃 30 フウミの心象「グレたん」を召還・敵全体に大ダメージ 3 35 風雅・冬朝雪灯 銃撃 45 フウミの心象「グレたん」を召還・敵全体に大大ダメージ 4 55 風雅・春夏冬 銃撃・風 80 風剣を極めた者は春夏秋冬あらゆる季節を剣で表現できるという敵全体に大ダメージ×2 6 100 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv シェイドⅠ 闇 15 【黒影】敵一体にダメージ 1 5 ダークネスⅠ 闇 20 【暗黒】敵全体にダメージ 1 10 シェイドⅡ 闇 30 【影踏】敵一体に中ダメージ(※シェイドⅠを忘れる) 2 15 ダークネスⅡ 闇 40 【暗澹】敵全体に中ダメージ(※ダークネスⅠを忘れる) 2 20 シェイドⅢ 闇 45 【影縫】敵一体に大ダメージ(※シェイドⅡを忘れる) 3 25 ダークネスⅢ 闇 60 【漆黒】敵全体に大ダメージ(※ダークネスⅡを忘れる) 3 35 メガシェイド 闇 60 【黄泉】敵一体に大大ダメージ(※シェイドⅢを忘れる) 3 45 ギガシェイド 闇 80 【邪霊】敵一体に大大大ダメージ 3 55 ブラックホール 闇 100 【暗黒星】敵全体に大大ダメージ(※ダークネスⅢを忘れる) 5 65 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ファイアⅠ 火 6 【炎弾】敵一体にダメージ 1 - フレアⅠ 火 12 【炎海】敵全体にダメージ 2 - ファイアⅡ 火 12 【紅炎】敵一体に中ダメージ(※ファイアⅠを忘れる) 2 - フレアⅡ 火 24 【業炎】敵全体に中ダメージ(※フレアⅠを忘れる) 2 - ファイアⅢ 火 24 【炎槍】敵一体に大ダメージ(※ファイアⅡを忘れる) 2 - フレアⅢ 火 36 【溶岩流】敵全体に大ダメージ(※フレアⅡを忘れる) 3 - メガフレア 火 30 【灼熱】敵一体に大大ダメージ(※ファイアⅢを忘れる) 3 40 ギガフレア 火 45 【青炎爆】敵一体に大大大ダメージ 3 50 ビッグバン 火 80 【新星爆発】敵全体に大大ダメージ(※フレアⅢを忘れる) 4 60 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv アクアⅠ 水 6 【水弾】敵一体にダメージ 1 - ウェイブⅠ 水 12 【津波】敵全体にダメージ 2 - アクアⅡ 水 12 【濁流】敵一体に中ダメージ(※アクアⅠを忘れる) 2 - ウェイブⅡ 水 24 【大波】敵全体に中ダメージ(※ウェイブⅠを忘れる) 2 - アクアⅢ 水 24 【鉄砲水】敵一体に大ダメージ(※アクアⅡを忘れる) 2 - ウェイブⅢ 水 36 【高波】敵全体に大ダメージ(※ウェイブⅡを忘れる) 3 - メガウェイブ 水 30 【水砲】敵一体に大大ダメージ(※アクアⅢを忘れる) 3 40 ギガウェイブ 水 45 【天水】敵一体に大大大ダメージ 3 50 タイダルウェイブ 水 80 【大津波】敵全体に大大ダメージ(※ウェイブⅢを忘れる) 4 60 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ストーンⅠ 地 6 【石弾】敵一体にダメージ 1 - クエイクⅠ 地 12 【大揺】敵全体にダメージ 2 - ストーンⅡ 地 12 【土塊】敵一体に中ダメージ(※ストーンⅠを忘れる) 2 - クエイクⅡ 地 24 【地割】敵全体に中ダメージ(※クエイクⅠを忘れる) 2 - ストーンⅢ 地 24 【瓦礫】敵一体に大ダメージ(※ストーンⅡを忘れる) 2 - クエイクⅢ 地 36 【断層】敵全体に大ダメージ(※クエイクⅡを忘れる) 3 - メガクエイク 地 30 【山崩】敵一体に大大ダメージ(※ストーンⅢを忘れる) 3 40 ギガクエイク 地 45 【活断層】敵一体に大大大ダメージ 3 50 アースクエイク 地 80 【大地震】敵全体に大大ダメージ(※クエイクⅢを忘れる) 4 60 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ウインドⅠ 風 6 【風弾】敵一体にダメージ 1 - ハリケーンⅠ 風 12 【旋風】敵全体にダメージ 2 - ウインドⅡ 風 12 【突風】敵一体に中ダメージ(※ウインドⅠを忘れる) 2 - ハリケーンⅡ 風 24 【疾風】敵全体に中ダメージ(※ハリケーンⅠを忘れる) 2 - ウインドⅢ 風 24 【風刃】敵一体に大ダメージ(※ウインドⅡを忘れる) 2 - ハリケーンⅢ 風 36 【台風】敵全体に大ダメージ(※ハリケーンⅡを忘れる) 3 - メガハリケーン 風 30 【山颪】敵一体に大大ダメージ(※ウインドⅢを忘れる) 3 40 ギガハリケーン 風 45 【塵旋風】敵一体に大大大ダメージ 3 50 ビッグカミカゼ 風 80 【大神風】敵全体に大大ダメージ(※ハリケーンⅢを忘れる) 4 60 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ヒールⅠ - 5 【治癒】味方一人のHPを100ポイント程度回復 1 - ヒールⅡ - 15 【癒雨】味方一人のHPを300ポイント程度回復 2 15 ヒールⅢ - 30 【大癒】味方一人のHPを600ポイント程度回復 2 25 リカバーⅠ - 30 【回復】味方全員のHPを80ポイント程度回復 2 15 リカバーⅡ - 60 【復旧】味方全員のHPを160ポイント程度回復 4 30 リカバーⅢ - 100 【修復】味方全員のHPを320ポイント程度回復 6 60 ヒーリングⅠ - 10 【診断】味方一人の毒、出血、暗闇の状態異常を回復 1 - ヒーリングⅡ - 15 【治療】味方一人の猛毒、麻痺、睡眠の状態異常を回復 1 - ヒーリングⅢ - 20 【手術】味方一人の全状態異常を回復 3 25 レイズⅠ - 18 【蘇生】味方一人の戦闘不能を回復・HP100程度回復 2 5 レイズⅡ - 36 【蘇活】味方一人の戦闘不能を回復・HP300程度回復 3 20 レイズⅢ - 50 【復活】味方一人の戦闘不能を回復・HP500程度回復 3 40 アリシア スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 狼牙「黒鍵」 無 8 敵一体にダメージ・クリティカル率が高い攻撃アリシアが大量の短剣を投げつけて攻撃 - - 狼牙「緋閃黒鍵」 無 16 敵一体に中ダメージ・クリティカル率が高い 2 10 狼牙「黒鍵旋律」 無 24 敵一体に大ダメージ・クリティカル率が結構高い 4 20 神牙「骨琴旋律」 無 32 敵一体に大大ダメージ・クリティカルが高確率ただ、かなり疲れるらしい 4 35 神牙「灰狼旋律」 無 50 敵一体に大大大ダメージ・クリティカルが高確率アリシアの単体攻撃で最も強い技能 4 50 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 黒狼「疾風陣」 無 12 敵全体にダメージアリシアが素早く動いて敵を切り刻む結構大変な技 - - 黒狼「血風陣」 無 26 敵全体に中ダメージ 3 15 黒狼「銀星陣」 無 40 敵全体に大ダメージ 5 25 神狼「黒天狼王」 無 54 敵全体に大大ダメージその一撃は正しく狼の王の力? 5 45 神狼「天津喰狼王」 無 70 敵全体に大大大ダメージアリシアの全体攻撃で最も強い技能 5 70 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 瞬影「韋駄天」 - 10 味方一人の敏捷力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 2 - 神詠「弁財天」 - 10 味方一人の魔法力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 2 - 盤石「大黒天」 - 10 味方一人の精神力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 2 - 天力「帝釈天」 - 10 味方一人の攻撃力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 3 - 黒鉄「毘沙門天」 - 10 味方一人の防御力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 3 - ステータスアップ 効果 必要鉱石数 MP+20アップのアリシア(1人目) 最大MP+20アップさせる 1 MP+20アップのアリシア(2人目) 最大MP+20アップさせる 1 MP+20アップのアリシア(3人目) 最大MP+20アップさせる 1 HP+20アップのアリシア(1人目) 最大HP+20アップさせる 1 HP+20アップのアリシア(2人目) 最大HP+20アップさせる 1 HP+20アップのアリシア(3人目) 最大HP+20アップさせる 1 攻撃力+10アップのアリシア(1人目) 攻撃力+10アップさせる 1 攻撃力+10アップのアリシア(2人目) 攻撃力+10アップさせる 1 攻撃力+10アップのアリシア(3人目) 攻撃力+10アップさせる 1 防御力+12アップのアリシア(1人目) 防御力+12アップさせる 1 防御力+12アップのアリシア(2人目) 防御力+12アップさせる 1 防御力+12アップのアリシア(3人目) 防御力+12アップさせる 1 魔力+30アップのアリシア(1人目) 魔力+30アップさせる 1 魔力+30アップのアリシア(2人目) 魔力+30アップさせる 1 魔力+30アップのアリシア(3人目) 魔力+30アップさせる 1 精神力+20アップのアリシア(1人目) 精神力+20アップさせる 1 精神力+20アップのアリシア(2人目) 精神力+20アップさせる 1 精神力+20アップのアリシア(3人目) 精神力+20アップさせる 1 敏捷力+10アップのアリシア(1人目) 敏捷力+10アップさせる 1 敏捷力+10アップのアリシア(2人目) 敏捷力+10アップさせる 1 敏捷力+10アップのアリシア(3人目) 敏捷力+10アップさせる 1 スキル 属性 消費MP 効果 習得方法 シヴァの咆哮 - 50 味方全員の攻撃力を上昇させる力強い咆哮で支援する味方全員の攻撃力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 場所 ハカセの休憩所 交換 黒狼の魂魄石×10個 ブラフマンの泉 - 50 味方全員の魔法力を上昇させるミラクルパワーで支援味方全員の魔法力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 場所 ハカセの休憩所 交換 黒狼の魂魄石×10個 ヴィシュヌの風 - 50 味方全員の敏捷力を上昇させるすごい風で支援する味方全員の敏捷力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 場所 ハカセの休憩所 交換 黒狼の魂魄石×10個 双牙「花霙旋律」 水 70 敵一体に2回の大ダメージ・クリティカル高確率エルシーの狼牙剣術を独自にアレンジして生み出した属性複合技 場所 ハカセの休憩所 交換 黒狼の魂魄石×10個 双狼「月花哭狼王」 風 100 敵全体に2回の大ダメージエルシーの狼牙剣術をベースにアリシアの剣技と合体狼娘二人が生み出した絆の剣技 場所 ハカセの休憩所 交換 黒狼の魂魄石×10個 ベル 四大属性最終魔法の必要Lvと必要鉱石数がフウミと違う。回復系はフウミより必要鉱石数が多い。 サンダー系は新しく覚えた二つだけ覚え、昔の弱い魔法は忘れる。一系統をマスターするとソウルタブレットXLの箱を開けられる。 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ファイアⅠ 炎 6 【炎弾】敵一体にダメージ - - フレアⅠ 炎 12 【炎海】敵全体にダメージ 1 - ファイアⅡ 炎 12 【紅炎】敵一体に中ダメージ(※ファイアⅠを忘れる) 2 - フレアⅡ 炎 24 【業炎】敵全体に中ダメージ(※フレアⅠを忘れる) 2 - ファイアⅢ 炎 24 【炎槍】敵一体に大ダメージ(※ファイアⅡを忘れる) 2 - フレアⅢ 炎 36 【溶岩流】敵全体に大ダメージ(※フレアⅡを忘れる) 3 - メガフレア 炎 30 【灼熱】敵一体に大大ダメージ(※ファイアⅢを忘れる) 3 40 ギガフレア 炎 45 【青炎爆】敵一体に大大大ダメージ 3 50 ビッグバン 炎 80 【新星爆発】敵全体に大大ダメージ(※フレアⅢを忘れる) 5 65 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv アクアⅠ 水 6 【水弾】敵一体にダメージ - - ウェイブⅠ 水 12 【津波】敵全体にダメージ 1 - アクアⅡ 水 12 【濁流】敵一体に中ダメージ(※アクアⅠを忘れる) 2 - ウェイブⅡ 水 24 【大波】敵全体に中ダメージ(※ウェイブⅠを忘れる) 2 - アクアⅢ 水 24 【鉄砲水】敵一体に大ダメージ(※アクアⅡを忘れる) 2 - ウェイブⅢ 水 36 【高波】敵全体に大ダメージ(※ウェイブⅡを忘れる) 3 - メガウェイブ 水 30 【水砲】敵一体に大大ダメージ(※アクアⅢを忘れる) 3 40 ギガウェイブ 水 45 【天水】敵一体に大大大ダメージ 3 50 タイダルウェイブ 水 80 【大津波】敵全体に大大ダメージ(※ウェイブⅢを忘れる) 5 65 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ストーンⅠ 地 6 【石弾】敵一体にダメージ - - クエイクⅠ 地 12 【大揺】敵全体にダメージ 1 - ストーンⅡ 地 12 【土塊】敵一体に中ダメージ(※ストーンⅠを忘れる) 2 - クエイクⅡ 地 24 【地割】敵全体に中ダメージ(※クエイクⅠを忘れる) 2 - ストーンⅢ 地 24 【瓦礫】敵一体に大ダメージ(※ストーンⅡを忘れる) 2 - クエイクⅢ 地 36 【断層】敵全体に大ダメージ(※クエイクⅡを忘れる) 3 - メガクエイク 地 30 【山崩】敵一体に大大ダメージ(※ストーンⅢを忘れる) 3 40 ギガクエイク 地 45 【活断層】敵一体に大大大ダメージ 3 50 アースクエイク 地 80 【大地震】敵全体に大大ダメージ(※クエイクⅢを忘れる) 5 65 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ウインドⅠ 風 6 【風弾】敵一体にダメージ - - ハリケーンⅠ 風 12 【旋風】敵全体にダメージ 1 - ウインドⅡ 風 12 【突風】敵一体に中ダメージ(※ウインドⅠを忘れる) 2 - ハリケーンⅡ 風 24 【疾風】敵全体に中ダメージ(※ハリケーンⅠを忘れる) 2 - ウインドⅢ 風 24 【風刃】敵一体に大ダメージ(※ウインドⅡを忘れる) 2 - ハリケーンⅢ 風 36 【台風】敵全体に大ダメージ(※ハリケーンⅡを忘れる) 3 - メガハリケーン 風 30 【山颪】敵一体に大大ダメージ(※ウインドⅢを忘れる) 3 40 ギガハリケーン 風 45 【塵旋風】敵一体に大大大ダメージ 3 50 ビッグカミカゼ 風 80 【大神風】敵全体に大大ダメージ(※ハリケーンⅢを忘れる) 5 65 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv サンダーⅠ 雷 10 【雷鳴】敵一体にダメージ 2 10 サンダーⅡ 雷 20 【稲妻】敵一体に中ダメージ 2 20 サンダーⅢ 雷 30 【雷竜】敵一体に大ダメージ(※サンダーⅠを忘れる) 3 30 メガサンダー 雷 45 【紫竜】敵全体に中ダメージ(※サンダーⅡを忘れる) 3 45 ギガサンダー 雷 80 【轟雷】敵一体にランダム3回の大ダメージ 5 65 サンダーストーム 雷 100 【雷嵐】敵全体に大大ダメージ(※サンダーⅢを忘れる) 5 80 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ヒールⅠ - 5 【治癒】味方一人のHPを100ポイント程度回復 2 - ヒールⅡ - 15 【癒雨】味方一人のHPを300ポイント程度回復 3 - ヒールⅢ - 30 【大癒】味方一人のHPを600ポイント程度回復 5 - ヒーリングⅠ - 10 【診断】味方一人の毒、出血、暗闇の状態異常を回復 1 - ヒーリングⅡ - 15 【治療】味方一人の猛毒、麻痺、睡眠の状態異常を回復 2 - ヒーリングⅢ - 20 【手術】味方一人の全状態異常を回復 4 - レイズⅠ - 18 【蘇生】味方一人の戦闘不能を回復・HP100程度回復 2 - レイズⅡ - 36 【蘇活】味方一人の戦闘不能を回復・HP300程度回復 4 - レイズⅢ - 50 【復活】味方一人の戦闘不能を回復・HP500程度回復 6 - スキル 属性 消費MP 効果 習得方法 スターライトベル 神殺 120 【妖精乱舞】陽光と月明かりの複合魔法敵全体にダメージを与えるベルの最大魔法 場所 ベルの心の空間 譲受 クラウン エンドルフィン - HP250 ベル自身が大量のエンドルフィンを分泌し、魔法力を増強するという荒業を行う即座に発動するが、HPを失う 場所 ハカセの休憩所 交換 原罪林檎石×10個 マジックチャージ - - 自身のMPを回復する魔力回復機能 場所 ハカセの休憩所 交換 原罪林檎石×10個 ルナライトベル 神殺 100 【月霊乱舞】月光と夕焼けの複合魔法3回攻撃のダメージを与えるハカセから受け継いだ強力な魔法 場所 ハカセの休憩所 交換 原罪林檎石×10個 フラン ティーたん系統は、最初の二つは忘れる。ミニミたん系統は、最初の二つは忘れる。 攻撃系マスターでマジックタブレットXLが手に入る。光魔法マスターでソウルタブレットXLが手に入る。 ノーザンクロスは、ハートトゥハートを65個以上所持していないと覚えることができない。(出現しない) スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 悲劇「人魚姫」 突撃 10 グリムたんが人形を使って敵一体に攻撃!突撃属性・高確率で暗闇状態を付加 3 - 悲劇「白雪姫」 突撃 20 グリムたんが人形を使って敵一体に攻撃!突撃属性・低確率で麻痺状態を付加 3 - 悲劇「昏睡茨姫」 突撃 30 グリムたんが人形を使って敵一体に攻撃!突撃属性・高確率で睡眠状態を付加 3 - 惨劇「残虐青髭公」 突撃 40 グリムたんが人形を使って敵一体に攻撃!突撃属性・低確率で出血状態を付加 3 - 惨劇「殺戮灰被姫」 突撃 50 グリムたんが人形を使って敵一体に攻撃!突撃属性・高確率で転倒状態を付加 3 - スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 喜劇「ロミオ人形」 斬撃 20 グリムたんの作った人形で攻撃敵全体に斬撃属性・防御力低下の攻撃 3 - 喜劇「ジュリア人形」 斬撃 30 グリムたんの作った人形で攻撃敵全体に斬撃属性・精神力低下の攻撃 3 - 喜劇「A人形」 斬撃 40 グリムたんの作った人形で攻撃敵全体に斬撃属性・敏捷力低下の攻撃 3 - 喜劇「グリム人形」 斬撃 50 グリムたんの作った人形で攻撃敵全体に斬撃属性・攻撃力低下の攻撃 3 - 喜劇「クルクル人形」 斬撃 60 グリムたんの作った人形で攻撃敵全体に斬撃属性・魔法力低下の攻撃 3 - スキル 属性 消費HP 効果 必要鉱石数 必要Lv ワルキューレ 打撃 30 ティーたんが持っている武器で攻撃敵一体に打撃属性のダメージ・HPを使用する 3 - グレイプニル 打撃 50 ティーたんが持っている鎖で攻撃敵一体に打撃属性の中ダメージ・HPを使用する(※ワルキューレを忘れる) 3 - ミョルニル 雷 50 ティーたんが持っているハンマーで攻撃敵一体に雷属性の中ダメージ・HPを使用する(※グレイプニルを忘れる) 3 - メギンギョルズ 神殺 120 ティーたんが持っている拘束具で攻撃敵全体に神殺属性の大ダメージ・HPを使用する 3 - エインヘリヤル 神殺 100 ティーたんが持っているハンマーで攻撃敵一体に神殺属性の大大ダメージ・HPを使用する 3 - スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ミニミSマシンガン 銃撃 20 ミニミたんがサブマシンガンで敵を攻撃敵全体に銃撃属性のダメージ 3 - ミニミLマシンガン 銃撃 30 ミニミたんがライトマシンガンで敵を攻撃敵全体に銃撃属性の中ダメージ(※ミニミSマシンガンを忘れる) 3 - ミニミHマシンガン 銃撃 40 ミニミたんがヘビーマシンガンで敵を攻撃敵全体に銃撃属性の大ダメージ(※ミニミLマシンガンを忘れる) 3 - ミニミランチャー 炎 50 ミニミたんがロケットランチャーで攻撃!敵一体に炎属性の大ダメージ・時々外れることがある 3 - ミニミ戦車 炎 60 ミニミたんが戦車を投げつけて攻撃!敵全体に炎属性の大大ダメージ 3 - スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv セイントⅠ 光 15 【光弾】敵一体にダメージ 1 - ホーリーⅠ 光 20 【神聖】敵全体にダメージ 1 - セイントⅡ 光 30 【光紡】敵一体に中ダメージ(※セイントⅠを忘れる) 2 - ホーリーⅡ 光 40 【神殿】敵全体に中ダメージ(※ホーリーⅠを忘れる) 2 - セイントⅢ 光 45 【光梯】敵一体に大ダメージ(※セイントⅡを忘れる) 2 - ホーリーⅢ 光 60 【神界】敵全体に大ダメージ(※ホーリーⅡを忘れる) 2 - メガホーリー 光 60 【天剣】敵一体に大大ダメージ(※セイントⅢを忘れる) 3 - ギガホーリー 光 80 【光輪】敵一体に大大大ダメージ 3 - サザンクロス 光 100 【聖十字】敵全体に大大ダメージ(※ホーリーⅢを忘れる) 4 - ノーザンクロス 光 150 【北十字】敵全体に大大大ダメージ 4 ※条件あり スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 幻恋「夢幻抱擁」 - 30 フェイトたんを呼び出し、味方一人の戦闘不能・HPを大回復すでに失われた魔術師の秘術らしい 3 - 幻恋「嶺上開花」 - 60 フェイトたんを呼び出し、味方全員のHPを回復する魔法約120ポイント回復・状態異常全回復するが(萌えは除く)、必ず後攻になる 6 - スキル 属性 消費MP 効果 習得方法 プリンセスパーティー 突撃 75 グリムたんが人形を総動員させて敵一体に攻撃!高確率で転倒・暗闇・萌え状態を付加 場所 カジノ 交換 MURBONUS×1個 ヴィクターサーカス - 100 フェイトたんの時空魔法で敵一体を死角から攻撃!選択と同時に敵に攻撃を加える 場所 ハカセの休憩所 交換 幽玄のフィロソフィア×10個 フェイト一発 神殺 100 フェイトたん渾身のラブアタックで敵をメロメロにする奥義敵全体に萌えの攻撃 場所 ハカセの休憩所 交換 幽玄のフィロソフィア×10個 幻恋「九連宝燈」 - 150 フェイトたんを呼び出し、味方全員のHPを回復する魔法誰よりも早く動いて約300ポイント程度の回復 場所 ハカセの休憩所 交換 幽玄のフィロソフィア×10個 星魔法 プラネタリアの最奥の部屋の左右にある機械から、グレートウォール、スターダンスという二つの星魔法が習得可能。 ただし、どちらの魔法も一度しか覚えることができない。誰に習得させるのかよく考えてから覚えよう。 スキル 属性 消費MP 効果 習得方法 グレートウォール 星 150 味方全員を一度だけ攻撃を無効化する盾で覆う星魔法 場所 プラネタリアの最奥 交換 各キャラクターのスキル習得石×5個 スターダンス 星 50 味方全員の回避率を二倍にする状態を付加する星魔法 場所 プラネタリアの最奥 交換 各キャラクターのスキル習得石×5個 一時的に仲間になるキャラクターのスキル エルシー(チミン街道~チミンとシトシンの間にある休憩所) スキル 属性 消費MP 効果 氷霙「雪花」 水 10 ランダム2回ダメージ 幽雅「風月」 風 20 敵全体にダメージ ライフタブレットM - - 自分のHP300程度回複 マジックタブレットM - - 自分のMP100程度回複 イブ56号(シトシンのハカセの研究所~シトシンの機巧屋敷) スキル 属性 消費MP 効果 フレアⅡ 炎 24 敵全体に中ダメージ ウェイブⅡ 水 24 敵全体に中ダメージ クエイクⅡ 地 24 敵全体に中ダメージ ハリケーンⅡ 風 24 敵全体に中ダメージ MPチャージ - - 自分のMP100程度回復・睡眠付加 ヒールⅡ - 15 味方一人のHP300程度回復 ネネム(シトシンの機巧屋敷~グアニンのプラネタリア) スキル 属性 消費MP 効果 赤色のカプセル - 20 敵全体に200程度ダメージ・出血付加 青色のカプセル - 20 味方一人のHP100程度回復・全状態異常を回復戦闘不能とHP30%程度回復・敏捷力上昇付加 黄色いカプセル 30 敵にランダム3回ダメージ 聖なる神の林檎 - - 敵一体に300程度ダメージ・睡眠付加 奇妙なダンス - 45 味方全体の攻撃力上昇付加・魔力上昇付加 ライフタブレットM - - 自分のHP300程度回複 マジックタブレットM - - 自分のMP100程度回複 謎の男(月齢神殿でのカンパネルラとのイベント戦) スキル 属性 消費MP 効果 ワールドエンド - 100 敵全体にHP1800程度のダメージ ラストジャッジ - 80 敵一体にHP1000程度のダメージ。2回攻撃 バベルタワー - 50 味方一人のHP800程度回復・戦闘不能回復・全状態異常回復・攻撃力上昇付加、魔法力上昇付加 スターフレア 炎 100 敵全体にHP1200程度のダメージ シェイドⅢ 闇 45 敵一体にHP900程度のダメージ ダークネスⅢ 闇 60 敵全体にHP800程度のダメージ 胎児の夢でのイベント時のネネムチームのキャラクターのスキル ネネム スキル 属性 消費MP 効果 赤眼蠍星乱舞 星 50 敵全体にダメージを与え、その分を回復させるネネムの星魔法敵全体に1200のダメージ・出血多量付加 青眼犬星乱舞 星 50 味方全員のHPを300ポイント程度回復させるネネムの星魔法全状態異常回復・敏捷力上昇付加 黄光蛇星乱舞 星 50 敵全体にMP300ポイント程度のダメージを与え、自分のものにするネネムの星魔法 星巡トレイン【快速】 無 100 敵全体に3000ポイント程度のダメージ 聖なる神の林檎 - 1 敵全体に聖なる神の林檎を投げつけ、魔法攻撃を封印するネネムの特殊技能敵全体に500のダメージ・技能封印付加 落ちて光るは海の星 星 200 敵一体を滅ぼすネネムの星魔法敵一体に42731のダメージ・ターンを消費しない ギガホーリー 光 80 【光輪】敵一体に大大ダメージ サザンクロス 光 100 【聖十字】敵全体に大大ダメージ ギガシェイド 闇 80 【邪霊】敵一体に大大ダメージ ブラックホール 闇 100 【暗黒星】敵全体に大大ダメージ エルシー スキル 属性 消費MP 効果 ティタノマキア 斬撃 - 敵一体にダメージ・武器で攻撃 花霙「雪月花」 水 30 敵全体を標的に攻撃を4回繰り出す高速剣技・その剣閃は雪を散らすようだと言われるランダム4回のダメージ 幽雅「花鳥風月」 風 50 敵全体に2回ダメージ・その動きはあくまで自然体 シヴァの咆哮 - 50 味方全員の攻撃力を上昇させる力強い咆哮で支援する味方全員の攻撃力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 ブラフマンの泉 - 50 味方全員の魔法力を上昇させるミラクルパワーで支援味方全員の魔法力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 ヴィシュヌの風 - 50 味方全員の敏捷力を上昇させるすごい風で支援する味方全員の敏捷力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 ライフタブレットM - - エルシーが持っているライフタブレットで体力を回復 ライフタブレットL - - エルシーが持っているライフタブレットで体力を回復・HP500程度回復 マジックタブレットM - - エルシーが持っているマジックタブレットでMPを回復 マジックタブレットL - - エルシーが持っているマジックタブレットでMPを回復・MP300程度回復 ハカセ スキル 属性 消費 効果 ハウリング・ベル 打撃 - 敵一体にダメージ・武器で攻撃 イブ拳術「千枚通し」 - 30 敵一体に防御力低下の攻撃を繰り出すイブ拳術で攻撃敵一体に2500程度のダメージ イブ拳術「螺旋回し」 風 30 敵一体に精神力低下のダメージを与えるイブ拳術で攻撃敵一体に2500程度のダメージ イブ拳術「松葉崩し」 - 40 敵一体のMPに大大ダメージ与えるイブ拳術で先制攻撃敵一体にMP5000程度のダメージ イブ拳術「茶臼延し」 - HP50 敵一体に拳撃の嵐!を浴びせるイブ拳術で攻撃敵一体に3回ダメージ ビッグバン 炎 80 【新星爆発】敵全体に大大ダメージ ダイタルウェイブ 水 80 【大津波】敵全体に大大ダメージ アースクエイク 地 80 【大地震】敵全体に大大ダメージ ビッグカミカゼ 風 80 【大神風】敵全体に大大ダメージ メガヒール - 50 【代謝】味方一人のHPを900ポイント程度回復 リカバーⅢ - 100 【修復】味方全員のHPを320ポイント程度回復 レイズⅢ - 50 【復活】味方一人の戦闘不能状態を回復・HP500程度回復 マジックタブレットL - - ハカセが持っているマジックタブレットでMPを回復・MP300程度回復 ルナライトベル 神殺 120 【月霊乱舞】敵全体に超ダメージを与える魔法敵全体に2500程度のダメージ 姫虎 スキル 属性 消費MP 効果 長曽禰虎徹 斬撃 - 敵一体にダメージ・武器で攻撃 極彩花・千本桜 斬撃 80 敵全体をランダムに攻撃する古武剣術で攻撃ランダム5回のダメージ 神鳥・火ノ鳥 刺突・炎 90 敵全体にダメージを与える古武剣術・クリティカルヒット率が高い 月蝕・流星群 打撃・星 70 敵一体にダメージ・転倒を付加する古武剣術 風雅・春夏冬 銃撃・風 100 敵全体にダメージを与える古武剣術敵・鍛えられた剣は弾丸よりも素早く敵を貫く敵全体に2回ダメージ メイドの嗜み - 50 誰よりも早く動いて味方一人のHPを全回復させる姫虎の優しさHP999回復・全状態異常回復 マジックタブレットL - - 姫虎が持っているマジックタブレットでMPを回復・MP300程度回復 特殊スキル 特定の装備品を装備することで戦闘時にコマンドが追加される。 コマンド 消費MP 効果 装備 スターライト 0 敵全体に魔法力依存の攻撃 スターステッキ ライフタブレットL 0 HP500回復 コンビニ制服 もふもふ 0 味方一人のMPを50程度回復,たまにメルヘンか萌えになる。(4ターン?) バニーさん制服 ヴィシュヌの風 50 味方全員の敏捷度を上昇させる 魔天の衣 松葉崩し 40 誰よりも早く動いて敵のMPにダメージ ハカセの白衣 メイドの嗜み 50 誰よりも早く動いてHPを大回復 自作メイド服+ 百合色乙女 120 味方全員のHP200程度回復+状態異常全回復+HP MP自動回復付加 りんかねーしょん あぶないくすり 50(HP消費) 味方一体をメルヘン状態にする(4ターン持続)成功確率はかなり低い。 月刊「カルト」 蘭契詩篇 50 味方全員のHPを200程度回復 禁書「蘭契詩篇」 太陽詩篇 80 敵全体に固定999ダメージ 必中? 禁書「太陽詩篇」 深緑詩篇 50 味方全員の状態異常全回復+HP45回復 禁書「深緑詩篇」 開闢詩篇 80 味方全員の魔法力・精神力上昇、攻撃力低下(3ターン持続) 禁書「開闢詩篇」 戦場詩篇 80 味方全員の攻撃力・防御力上昇、魔法力低下(3ターン持続) 禁書「戦場詩篇」 天上詩篇 200 味方全員のHP520回復 禁書「天上詩篇」 呪魂詩篇 300 敵全体にMPダメージ+吸収 禁書「呪魂詩篇」 夢彩詩篇 200 味方全体をメルヘン状態にする 禁書「夢彩詩篇」
https://w.atwiki.jp/lineage2_130423/pages/9.html
スキル スキルのあれこれを掲載します。
https://w.atwiki.jp/conception/pages/24.html
攻撃系 回復形 補助形 特殊系 チームスキル 攻撃系 名称 MP 効果 取得 フリック 70 前/麻痺/弱 主人公Lv2 ファイターLv5 回復形 名称 MP 効果 取得 補助形 名称 MP 効果 取得 特殊系 名称 MP 効果 取得 チームスキル 名称 MP 効果 取得
https://w.atwiki.jp/wayward_jp/pages/25.html
スキル それぞれのスキルの上限は100% それぞれのスキルに関係する行動で上昇する スキルの上がる可能性と量は現在のスキル値とタレントポイントによってきまる 後から上げるほどスキルの上昇は遅くなる スキルは様々な形で対応する行動に影響する スキルはそれぞれステータス(力、スタミナ、体力、満腹度)と関連付けられており、スキルが上がった時に低い確率(1 115)でステータスが1ずつ上昇する。多くの荷物を持つために力を上げたい場合木を切ったり岩を掘ったりするのが良い。 以上公式wikiより抜粋,一部改変 力が上がると体力+1、所持重量+1 スキル上限は100%だがステータスは上昇し続ける報告有り。(要検証) 名前 効果 関連ステータス 備考 木こりLumberjacking 木から資源がドロップする確率が上昇する木を切る際のスタミナ減少率が低下する 力Strength 採掘Mining 岩石から資源がドロップする確率が上昇する採掘時のスタミナ減少率が低下する 力Strength 料理Cooking 料理したアイテムの腐敗に影響する 満腹度Hunger 野営Camping 寝袋(Bedroll)使用時の睡眠ターン量が増加する火をつける可能性が上昇する スタミナStamina 修繕Tinkering 様々な素材と方法で作られたアイテムの質、修理、成功率に影響する スタミナStamina 戦術Tactics 基本攻撃力が上昇する戦闘での命中率が上昇する戦闘でのスタミナ減少率が低下する 体力Health 受け流しParrying 基本防御力が上昇する戦闘でより少ないダメージを受ける確率が上昇する 体力Health 菌学Mycology きのこを植える可能性が上昇するきのこを食べた時の効果量が上昇するきのこの上に乗った時に踏みつける可能性が減少する 満腹度Hunger 植物学Botany 植物を植える可能性が上昇する植物由来の物を食べた時の効果量が上昇する植物に乗った時に踏みつける可能性が減少する 満腹度Hunger 投擲Throwing 飛び道具を使った時のダメージ、精度、最大射程が上昇する(17%, 33.5%, 49.8%, 66.7%でそれぞれ射程+1, +2, +3, +4?) スタミナStamina 水泳Swiming 水を移動する際の速度が上昇する水中でのスタミナ減少率が低下する スタミナStamina 弓矢作製Fletching and Bowcraft 作製した弓矢の質と修繕率に影響する スタミナStamina 木工Woodworking 木で作った道具の質と修理、成功率に影響する 体力Health 鍛冶Blacksmithing 金属で作った道具の質と修理、成功率に影響する 体力Health 石細工Stonecrafting 石、岩で作った道具の質と修理、成功率に影響する 体力Health 仕立てTailoring 布と生地で作った道具の質と修理、成功率に影響する スタミナStamina 革細工Leatherworking 革で作った道具の質と修理、成功率に影響する 体力Health 漁業Fishing 魚をとる確率が上昇する釣り竿使用時の射程が伸びる スタミナStamina 弓術Archery 弓矢を使った時のダメージ、精度、最大射程が上昇する 体力Health 錬金術Alchemy 化学混合物で作った道具の質と成功率に影響する 満腹度Hunger 粘土加工Clay Throwing 粘土で作った道具の質と成功率に影響する スタミナStamina ガラス加工GlassBlowing ガラスで作った道具の質と成功率に影響する スタミナStamina 鍵開けLockpicking 箱の鍵を開ける確率が上昇する スタミナStamina 地図学Cartography ボロボロの地図(Tattered Map)を読める確率が上昇するボロボロの地図を見た際の不明箇所が減少する スタミナStamina 解剖学Anatomy モンスターの体力の精度が上昇する(右クリック時, スキル75%?以上で%表示)出血の確率が減少する回復アイテムの効果が上昇する 満腹度Hunger 罠Trapping 敵が罠にかかる成功率とダメージ量が上昇する罠を作動させる確率と罠から受けるダメージが減少する ?? +関連ステータス別 関連ステータス スキル Strength(力) Lumberjacking(木こり)、Mining(採掘) Stamina(スタミナ) Camping(野営)、Tinkering(修繕)、Throwing(投擲)、Swimming(水泳)Fletching Bowcraft(弓矢生成)、Tailoring(仕立て)、Fishing(漁業)、Clay Throwing(粘土加工)Glass Blowing(ガラス加工)、Lockpicking(鍵開け)、Cartography(地図解読) Hunger(満腹度) Cooking(料理)、Mycology(菌学)、Botany(植物学)Alchemy(錬金術)、Anatomy(解剖学) Health(体力) Tactics(戦術)、Parrying(受け流し)、Woodworking(木工)、Blacksmithing(鍛冶)Stonecrafting(石細工)、Leatherworking(革細工)、Archery(弓術) 要検証 罠(Trapping) +steam-2.9.6 Legendary効果 steam-2.9.6 Legendary効果 Type Skill Stat 効果 0 - - Power 1 - - Guarding 2 - - Illumination 3 - - Magnitude 4 - - Featherweight 5 - 0 Health 5 - 1 Stamina 5 - 2 Hunger 5 - 3 Thirst 5 - 4 Weight 5 - 5 Attack 5 - 6 Benignity 5 - 7 Malighnity 5 - 8 Defense 5 - 9 Reputation 5 - 10 Metabolism 5 - 11 Strength 5 - 12 Produce 5 - 13 Happiness 5 - 14 Tamed 5 - 15 Petting 5 - 16 Waste 6 1 - Chemistry 6 2 - Anatomy 6 3 - Marksmanship 6 4 - Blacksmithing 6 5 - Botany 6 6 - Camping 6 7 - Cartography 6 8 - Throwing 6 9 - Cooking 6 10 - Fishing 6 11 - Fletching Rangedcraft 6 12 - Glassblowing 6 13 - Leatherworking 6 14 - Lock Picking 6 15 - Lumberjacking 6 16 - Mining 6 17 - Mycology 6 18 - Parrying 6 19 - Stonecrafting 6 20 - Swimming 6 21 - Tactics 6 22 - Tailoring 6 23 - Throwing 6 24 - Tinkering 6 25 - Trapping 6 26 - Woodworking 6 27 - Taming 6 28 - Gardening 6 29 - Bartering 7 - - Brnevolence 8 - - Malevolence 9 - - Range 10 - - Potency 11 - - Worth 11 - - Worth 12 - - Trapping 13 - - Lightening 14 - - Storing 15 - - Preservation 16 - - Hoarding 17 - - Endurance 18 - - Stoking 66.7%で射程+4、暫定ですが追加させていただきました。 -- (管理人) 2013-11-28 21 05 59 Anatomyスキルが75%超えた辺りからモンスターの体力が%表示になるようです。http //ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm77476.jpg あとボロボロの地図を読んだ時のメッセージと宝までの距離の関係を調査。http //ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm77477.jpg (フリーハンドなので歪んでますが、範囲は正方形としてお考え下さい) -- (名無しさん) 2014-01-06 13 24 46 スキルが100%より上昇するのを確認しました(β1.9.1) -- (名無しさん) 2014-09-01 09 11 00 ↑Legendary装備の効果が乗っていただけでした。失礼しました。 -- (名無しさん) 2014-09-01 09 14 12 宝箱より新武器を発見。http //ume-up.ddo.jp/cgi/up/qqq/nm83645.png Sling系に光が…? -- (名無しさん) 2014-09-02 01 04 58 ↑すみません、投稿場所間違えました…アイテムの方に投稿しておきます -- (名無しさん) 2014-09-02 01 05 36 Throwingスキル83.4%で射程+5確認。またArchelyの方でも+4までほぼ同じ値で射程が上昇していくことを確認。 -- (名無しさん) 2014-10-04 22 15 12 Strengths訓練法①:キャンプファイヤーで不要品をこれでもかというほど大量に焼却後、キャンプファイヤーを取り払い灰をガン掘りする。不要な可燃物とショベル用資源が大量に必要。 -- (名無しさん) 2021-04-15 10 21 18 Strengths訓練法②:袋小路に追い詰めたネズミやニワトリ等から殴られまくる。何でもいいので両手共に何かを装備する必要あり。装備・食料・水等を安定供給可能な上で十二分に準備すること。柵と門を使った一切移動ができない袋小路スペースを作ればどこでも可能。テイムして袋小路へ誘導後、リリースすればよい。(これ言葉だけじゃ説明難しいな)最大3匹から同時に殴られ続けることができるが、慣れない内は1匹から試していった方が良い。リアルタイムターン経過設定なら放置気味にもできるが死の危険が付きまとう。永久死設定の場合は自己責任で。 -- (名無しさん) 2021-04-15 10 32 28 Strengths訓練法補足:Reputation管理は必須。16000以上あれば夜間にコウモリやゾンビがスポーンしない…はずなので楽になる。下がれば下がるほど強敵や変異種発生率が上がり危険度が増す。大規模な農業・釣り(空撃ちでも可)・クラフトで上げまくるべき。 -- (名無しさん) 2021-04-15 11 20 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18600.html
■スキル―~の時マナゾーンにタップされている条件のカードを~枚アンタップしてもよい。そうした場合、次のS能力を使う(スキルは連続で使うたびアンタップするマナを1へらしてもよい。) ■S- 作者:ゆず
https://w.atwiki.jp/yorunonaikuni/pages/27.html
スキル スキル概要 戦闘 昼間行動 特殊 概要 メニュー→ステータス→スキルから実行可 血の奉納でレベル2になると解禁 精神・技術・体力・人格のポイントを消費して、戦闘・昼間行動用のスキルを習得できるポイントはのレベルアップ、昼間行動などで獲得可 血の奉納、昼間依頼などで新しいスキルが開示される 戦闘 スキル 精神 技術 体力 人格 説明 開示条件 備考 受身 吹き飛ばされた際にガード・回避ボタンを押すと受身を取ります ダッシュアタック 回避後に攻撃ボタンを押すとダッシュ攻撃が出せるようになります ウェポンチェイン 武器の種類を跨いだコンボが可能になります レベル4 ジャストガード 12 16 0 0 タイミングよくガードを行うとジャストガードが発動します レベル7 ガード効果上昇 9 12 33 6 ガードの性能が上昇しガード時に受けるダメージが減少します ガード性能上昇 10 8 0 0 連続でガードできるダメージ許容量が増加します レベル8 無敵時間上昇 15 15 15 0 すべての技の無敵時間がわずかに長くなります レベル9 ランク1 30 30 30 0 ランク1習得 ランク2 剣の肖 - - - - 剣を使用できるようになります 初期 短剣の肖 - - - - 短剣を使用できるようになります レベル3 魔銃の肖 - - - - 魔銃を使用できるようになります レベル5 戦槌の肖 - - - - 戦槌を使用できるようになります レベル7 血剣の肖 - - - - 血剣を使用できるようになります レベル9 剣の嗜み 0 14 6 0 剣装備時の特殊攻撃の威力が増加します 短剣の嗜み 短剣装備時の強攻撃の威力が上昇します レベル4 魔銃の嗜み 12 8 0 0 ブリッツシューター装備時の強攻撃の範囲が広がります レベル6 戦槌の嗜み 戦槌装備時の特殊攻撃での炎の持続時間が増加します レベル8 血剣の嗜み 40 20 15 0 血の剣装備時の強攻撃によるBlood吸収量が増加します レベル9 獄炎の狩人 8 13 11 8 デモンフォームの変身時間が長くなります 月輪の舞姫 16 18 14 0 ラビットフォームの変身時間が長くなります レベル4 幻影の魔術師 32 0 0 28 ファントムフォームの変身時間が長くなります レベル6 不落の鉄騎 0 29 19 32 アーマーフォームの変身時間が長くなります レベル8 冥夜の支配者 60 60 60 60 ナイトメアフォームの変身時間が長くなります レベル11 昼間行動 スキル 精神 技術 体力 人格 説明 開示条件 備考 食通 昼間行動「料理」「食事」が可能になります 昼間依頼 糸使い 0 8 0 2 昼間行動「手芸」「釣り」が可能になります 植物知識 昼間行動「ガーデニング」が可能になります ナチュラリスト 昼間行動「バードウォッチング」「ピクニック」が可能になります きれい好き 3 3 0 4 昼間行動「部屋の片付け」「入浴」が可能になります 動物愛好家 3 0 3 4 昼間行動「ペットシッター」「乗馬」が可能になります コレクター 2 0 3 5 昼間行動「小物集め」が可能になります 星占術 4 0 3 3 昼間行動「星座の勉強」「占い」が可能になります 絵心 7 0 0 3 昼間行動「スケッチ」が可能になります 甘い恋人 25 25 25 25 昼間行動「チョコレート作り」が可能になります 特殊 スキル 精神 技術 体力 人格 説明 開示条件 備考 装備枠増加 アーナスの装備枠が増加します レベル3 ランク1 3 8 28 0 ランク1習得 ランク2 7 10 75 0 ランク2習得 ランク3 デッキグループ数増加 デッキグループの数が増加します レベル ランク1 ランク1習得 ランク2 20 0 0 10 ランク2習得 ランク3 同種登録数増加 5 13 0 25 異なるデッキグループに登録できる同種の従魔の数が増加します レベル5 ランク1 48 25 0 43 ランク1習得 ランク2 探索時間増加 0 10 0 0 ダンジョン探索の制限時間が長くなります レベル5 ランク1+3分 5 15 3 0 ランク1習得 ランク2 br;+5分 依頼受託数増加 依頼を同時に受けられる数が増加します ランク1 ランク1習得 ランク2 ボーナスゲイン 0 6 0 6 依頼の報酬金が増加します ランク1 0 10 0 13 ランク1習得 ランク2 0 15 0 15 ランク2習得 ランク3 リッチコンボ 12 0 0 13 依頼の同時達成時にコンボが発生し報酬が増加するようになります 昼間行動枠増加 昼間行動の枠が増加します ランク1 25 25 25 25 ランク1習得 ランク2 交易コスト減少 0 3 4 3 交易に必要な価格が減少します 交易商人解禁 ランク1 3 15 7 5 ランク1習得 ランク2 24 25 8 6 ランク2習得 ランク3
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スキル コメント欄 現在、スキルは体技心共通にしてあります。 各属性で効果が異なるものがある場合は分けていきます。 カードのデータがすべて分からないため、 現状では存在しないスキルがあるかもしれません。 スキル 「+」が付いているスキルはバトル参加時のみしか発動しないが発動率が高い 「+」が付いていないスキルはバトルに参加しなくても発動するが発動率が低い スキル名称 効果 説明 編集 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 編集 攻アップ+ 小 +10% +12% +13% +14% +15% +16% +17% +20% +21% +22% +23% +24% +25% 編集 中 +15% +17% +18% 編集 大 +20% +22% +28% 編集 特 +25% +30% 編集 攻プラス+ 小 +250 +289 +308 +327 +345 +363 +380 +396 +440 +472 +480 +500 編集 中 +375 +414 +433 +452 +488 +565 編集 大 +500 +525 +637 編集 特 編集 攻ダウン+ 小 -10% -12% -13% -15% -17% -21% 編集 中 -26% 編集 大 編集 特 編集 攻マイナス+ 小 編集 中 編集 大 編集 特 編集 反アップ+ 小 +10% +12% +13% +16% +17% +18% +19% +20% +21% +22% +24% 編集 中 +15% +21% +26% 編集 大 編集 特 編集 反プラス+ 小 +250 +327 +363 +380 +463 編集 中 +375 +414 編集 大 +500 編集 特 編集 反ダウン+ 小 -10% -12% -13% -14% -15% -17% -21% -22% -23% -25% 編集 中 +15% +17% -26% 編集 大 編集 特 編集 反マイナス+ 小 -250 -327 -363 編集 中 -375 編集 大 -500 編集 特 編集 攻アップ 小 +8% +11% +15% +17% +19% +20% 編集 中 +10% +14% +16% +20% 編集 大 +15% +17% 編集 特 +20% 編集 攻プラス 小 +200 +231 +246 +261 +276 +290 +317 +329 +352 +361 編集 中 +300 編集 大 編集 攻ダウン 小 -9% -11% -12% -14% -20% -21% 編集 中 -10% -16% 編集 大 -15% -17% 編集 特 編集 攻マイナス 小 -231 -246 -261 -290 -304 -341 -384 編集 中 -300 編集 大 編集 反アップ 小 +5% +9% +11% +14% +16% +17% +19% +22% +24% 編集 中 +10% +13% +16% +20% 編集 大 +15% 編集 特 編集 反プラス 小 +200 +246 +261 +276 +290 +384 編集 中 +300 +346 編集 大 編集 反ダウン 小 -5% -11% -12% -15% -16% -20% 編集 中 -10% -16% 編集 大 編集 特 編集 反マイナス 小 -200 -231 -246 編集 中 -300 編集 大 編集 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル ここはペルソナのスキルについてまとめるページです。 属性は斬撃、打撃、貫通、火炎、氷結、電撃、疾風、万能、光、闇、バステ、回復、補助、自動でまとめてください。 スキル物理スキル 魔法スキル 回復魔法スキル 補助魔法スキル 特殊魔法スキル 自動効果スキル サポートスキル 物理スキル 名称 効果 消費 属性 備考 スラッシュ 敵単体に斬撃属性で小ダメージ HP10% 斬撃 - 剛殺斬 敵単体に斬撃属性で中ダメージ HP14% 斬撃 - デッドエンド 敵単体に斬撃属性で中ダメージ HP18% 斬撃 - 残影 敵単体に斬撃属性で中ダメージ。新月時威力上昇 HP14% 斬撃 月齢で威力変化。新月>半月>満月 月影 敵単体に斬撃属性で中ダメージ。満月時威力上昇 HP14% 斬撃 月齢で威力変化。満月>半月>新月 天軍の剣 敵単体に斬撃属性で大ダメージ HP18% 斬撃 審判:ミカエルが習得(Lv77)鬼のクリティカル率 五月雨斬り 敵単体に斬撃属性で複数回、大ダメージ HP18% 斬撃 複数回ダメージ デスバウンド 敵全体に斬撃属性で大ダメージ HP26% 斬撃 クリティカル率高し 空間殺法 敵全体に斬撃属性で大ダメージ。絶好調時に威力急増 HP30% 斬撃 普通時でもデスバウンドより強い 利剣乱舞 敵全体に斬撃属性で複数回、中ダメージ HP22% 斬撃 複数回ダメージ総威力はデスバウンドより高いが低命中 突撃 敵単体に打撃属性で小ダメージ HP10% 打撃 - アサルトダイブ 敵単体に打撃属性で小ダメージ HP12% 打撃 - ソニックパンチ 敵単体に打撃属性で小ダメージ HP12% 打撃 - ギガンフィスト 敵単体に打撃属性で中ダメージ HP16% 打撃 - 体調不良酔拳 敵単体に打撃属性で大ダメージ。疲労時威力上昇 HP18% 打撃 普通時でもギガンフィストより強い ゴッドハンド 敵単体に打撃属性で特大ダメージ HP18% 打撃 - キルラッシュ 敵単体に打撃属性で複数回、中ダメージ HP14% 打撃 複数回ダメージ ヒートウェイブ 敵全体に打撃属性で中ダメージ HP22% 打撃 - アカシャアーツ 敵全体に打撃属性で大ダメージ HP40% 打撃 スキル説明にはないが稀に2回ヒットする 電光石火 敵全体に打撃属性で複数回、小ダメージ HP20% 打撃 複数回ダメージ エンジェルアロー 敵単体に貫通属性で小ダメージ+悩殺 HP12% 貫通 - バスタアタック 敵単体に貫通属性で中ダメージ。ダウン対象に威力上昇 HP14% 貫通 - マッドアサルト 敵単体に貫通属性で大ダメージ。ダウンした敵に威力上昇 HP16% 貫通 - イノセントタック 敵単体に貫通特大ダメージ HP18% 貫通 - 二連牙 敵単体を貫通属性で2回、小ダメージ HP12% 貫通 2回ダメージ ダブルシュート 敵単体に貫通属性で2回、中ダメージ HP12% 貫通 2回ダメージ ミリオンシュート 敵単体に貫通属性で複数回、小ダメージ HP14% 貫通 複数回ダメージ プララヤ 敵全体に貫通属性で特大ダメージ+恐怖 HP25% 貫通 塔:シヴァが習得(Lv85) アローシャワー 敵全体に貫通属性で2回、中ダメージ HP32% 貫通 2回ダメージ 刹那五月雨撃 敵全体に貫通属性で複数回、中ダメージ HP40% 貫通 複数回ダメージ消費の割りに弱い。切なさ乱れ撃ち 魔法スキル 名称 効果 消費 属性 備考 アギ 敵単体に小ダメージ SP3 火 - アギラオ 敵単体に中ダメージ SP6 火 - アギダイン 敵単体に大ダメージ SP12 火 - マハラギ 敵全体に小ダメージ SP6 火 - マハラギオン 敵全体に中ダメージ SP12 火 - マハラギダイン 敵全体に大ダメージ SP24 火 - ラグナロク 敵単体に特大ダメージ SP35 火 魔術師:スルトが習得(Lv56) ブフ 敵単体に小ダメージ+「氷結」(10%) SP4 氷 - ブフーラ 敵単体に中ダメージ+「氷結」(8%) SP8 氷 - ブフダイン 敵単体に大ダメージ+「氷結」(10%) SP16 氷 - マハブフ 敵全体に小ダメージ+「氷結」(8%) SP6 氷 - マハブフーラ 敵全体に中ダメージ+「氷結」(10%) SP12 氷 - マハブフダイン 敵全体に大ダメージ+「氷結」(8%) SP24 氷 - ニブルヘイム 敵単体に特大ダメージ+「氷結」(100%) SP35 氷 女帝:スカディが習得(Lv81)氷結率100% ガル 敵単体に小ダメージ SP3 風 - ガルーラ 敵単体に中ダメージ SP6 風 - ガルダイン 敵単体に大ダメージ SP12 風 - マハガル 敵全体に小ダメージ SP6 風 - マハガルーラ 敵全体に中ダメージ SP12 風 - マハガルダイン 敵全体に大ダメージ SP24 風 - 万物流転 敵単体に特大ダメージ SP30 風 運命:ノルンが習得 ジオ 敵単体に小ダメージ+「感電」(10%) SP4 雷 - ジオンガ 敵単体に中ダメージ+「感電」(8%) SP8 雷 - ジオダイン 敵単体に大ダメージ+「感電」(10%) SP16 雷 - マハジオ 敵全体に小ダメージ+「感電」(8%) SP6 雷 - マハジオンガ 敵全体に中ダメージ+「感電」(10%) SP12 雷 - マハジオダイン 敵全体に大ダメージ+「感電」(8%) SP24 雷 - 真理の雷 敵単体に特大ダメージ+「感電」(100%) SP32 雷 皇帝 オーディンが習得(Lv63)感電率100% ハマ 敵単体に即死効果 SP6 光 - ハマオン 敵単体に高確率で即死効果 SP12 光 - マハンマ 敵全体に即死効果 SP12 光 - マハンマオン 敵全体に高確率で即死効果 SP24 光 - 回転説法 敵全体に超高確率で光属性即死効果 SP35 光 法王:だいそうじょうが習得(Lv56) ムド 敵単体に即死効果 SP6 闇 - ムドオン 敵単体に高確率で即死効果 SP12 闇 - マハムド 敵全体に即死効果 SP12 闇 - マハムドオン 敵全体に高確率で即死効果 SP24 闇 - 死んでくれる? 敵全体に超高確率で闇属性即死効果 SP35 闇 死神:アリスが習得(Lv59) 淀んだ吐息 敵全体の状態異常付着率が上昇する SP15 万能 - 淀んだ空気 敵味方の状態異常付着率が上昇する SP15 万能 - 吸血 敵単体から35HPを吸収する SP5 万能 - 吸魔 敵単体から20SPを吸収する SP5 万能 - メギド 敵全体に中ダメージ SP45 万能 - メギドラ 敵全体に大ダメージ SP32 万能 - メギドラオン 敵全体に特大ダメージ SP85 万能 - 漆黒の蛇 敵単体に超特大ダメージ SP60 万能 審判:サタンが習得(Lv86) 明けの明星 敵全体に超特大ダメージ SP80 万能 星:ルシファーが習得(Lv91) ポイズマ 敵単体に毒効果を与える SP5 バステ - ポイズンミスト 敵全体に毒効果を与える SP10 バステ - ウィルスブレス 敵全体に現在HPの25%のダメージを与える SP40 バステ - マリンカリン 敵単体に悩殺効果を与える SP5 バステ - セクシーダンス 敵全体に悩殺効果を与える SP10 バステ 敵に使われると最恐 ネコダマシ 敵単体に動揺効果を与える SP5 バステ - フラッシュノイズ 敵全体に動揺効果を与える SP10 バステ - プリンパ 敵単体に混乱効果を与える SP5 バステ - テンタラフー 敵全体に混乱効果を与える SP10 バステ - デビルタッチ 敵単体に恐怖効果を与える SP5 バステ - デビルスマイル 敵全体に恐怖効果を与える SP10 バステ 亡者の嘆きとコンボ バリゾーゴン 敵単体にヤケクソ効果を与える SP5 バステ - 終末の予言 敵全体にヤケクソ効果を与える SP10 バステ - 亡者の嘆き 恐怖状態の者を即死させる SP15 バステ 恐怖状態あればボスにも効く 回復魔法スキル 名称 効果 消費 属性 備考 ディア 味方単体のHPを小回復 SP4 回復 - ディアラマ 味方単体のHPを中回復 - 回復 - ディアラハン 味方単体のHPを全回復 - 回復 - メディア 味方全体のHPを小回復 SP8 回復 - メディラマ 味方全体のHPを中回復 SP16 回復 - メディアラハン 味方全体のHPを全回復 SP40 回復 - メシアライザー 味方全体のHPを全回復し全ての状態異常を治療 SP60 回復 - チャームディ 味方単体の悩殺を治療 SP5 回復 - ブルトディ 味方単体のヤケクソを治療 SP5 回復 - ポズムディ 味方単体の毒を治療 SP5 回復 - パトラ 味方単体の混乱、動揺、恐怖を治療 SP3 回復 - メパトラ 味方全体の混乱、動揺、恐怖を治療 SP6 回復 アイテムで代用した方がいい リパトラ 味方単体のダウン状態を治療 SP3 回復 - リカーム 味方単体の瀕死を治療し、HPを半分回復 SP20 回復 - サマリカーム 味方単体の瀕死を治療し、HPを全回復 SP40 回復 - リカームドラ 使用者のHPが1となり、味方全体のHPが全回復 SP9 回復 神の贄や不屈の闘志と併用すべき アムリタ 全員の状態異常を回復 - 回復 - 補助魔法スキル 名称 効果 消費 属性 備考 タルカジャ 一定ターン味方単体の攻撃力を上げる SP6 補助 ステータス魔法は行動3回目で切れるまた、同じステータスへの重ねがけ不可別のステータスなら併用できる マハタルカジャ 一定ターン味方全体の攻撃力を上げる SP12 補助 - スクカジャ 一定ターン味方単体の命中、回避力を上げる SP6 補助 - マハスクカジャ 一定ターン味方全体の命中、回避力を上げる SP12 補助 - ラクカジャ 一定ターン味方単体の防御力を上げる SP6 補助 - マハラクカジャ 一定ターン味方全体の防御力を上げる SP12 補助 - デカジャ 敵全体のステータス上昇効果を消す SP15 補助 アイテムで代用したほうがいい タルンダ 一定ターン敵単体の攻撃力を下げる SP6 補助 - マハタルンダ 一定ターン敵全体の攻撃力を下げる SP12 補助 - スクンダ 一定ターン敵単体の命中、回避率を下げる SP6 補助 - マハスクンダ 一定ターン敵全体の命中、回避率を下げる SP12 補助 - ラクンダ 一定ターン敵単体の防御力を下げる SP6 補助 - マハラクンダ 一定ターン敵全体の防御力を下げる SP12 補助 - デクンダ 味方全体のステータス低下を消す - 補助 ガードキル系の解除もできるアイテムで代用した方がいい リベリオン 一定ターン敵味方全体のクリティカル率が上昇する SP5 補助 - レボリューション 一定ターン敵味方全体のクリティカル率が大上昇する SP10 補助 - チャージ 使用後の物理攻撃威力が一度だけ、2倍以上になる SP15 補助 - コンセントレイト 使用後の魔法攻撃威力が一度だけ、2倍以上になる SP15 補助 ダメージ魔法を撃つまで効果持続 テトラカーン 味方全体に物理攻撃を1回反射するバリアを張る SP55 補助 重ねがけ不可 マカラカーン 味方全体に魔法攻撃を1回反射するバリアを張る SP55 補助 重ねがけ不可 火炎ガードキル 敵単体の火炎属性を通常まで下げる SP40 補助 ガードキル系はデクンダで解除可能 氷結ガードキル 敵単体の氷結属性を通常まで下げる SP40 補助 - 疾風ガードキル 敵単体の疾風属性を通常まで下げる SP40 補助 - 電撃ガードキル 敵単体の電撃属性を通常まで下げる SP40 補助 - 特殊魔法スキル 名称 効果 消費 属性 備考 トラフーリ 戦闘から確実に逃走できる SP25 特殊 バックアタック→逃走なら確実かつ無消費わざわざスキル欄潰すほどか微妙 自動効果スキル 名称 効果 属性 備考 氷結防御 状態異常「氷結」にかからなくなる 自動 肉体系状態異常 感電防御 状態異常「感電」にかからなくなる 自動 肉体系 毒防御 状態異常「毒」にかからない 自動 肉体系 動揺防御 状態異常「動揺」にかからない 自動 精神系状態異常 悩殺防御 状態異常「悩殺」にかからない 自動 精神系 ヤケクソ防御 状態異常「ヤケクソ」にかからない 自動 精神系 恐怖防御 状態異常「恐怖」にかからない 自動 精神系 不動心 精神系状態異常にかからなくなる 自動 太陽:アスラおう初期スキルメシアライザー使いに 火炎耐性 火炎属性によるダメージを半減させる 自動 ダメージは受けるが1moreは防げるようになる 氷結耐性 氷結属性によるダメージを半減させる 自動 - 電撃耐性 電撃属性によるダメージを半減させる 自動 - 疾風耐性 疾風属性によるダメージを半減させる 自動 - 光耐性 光属性による効果を半減させる 自動 確率が下がるだけで死ぬときは死ぬどうせなら無効以上をつけたい 闇耐性 闇属性による効果を半減させる 自動 確率が下がるだけで死ぬときは死ぬどうせなら無効以上をつけたい 斬撃無効 斬撃属性によるダメージを無効化する 自動 - 打撃無効 打撃属性によるダメージを無効化する 自動 - 貫通無効 貫通属性によるダメージを無効化する 自動 - 火炎無効 火炎属性によるダメージを無効化する 自動 - 氷結無効 氷結属性によるダメージを無効化する 自動 - 電撃無効 電撃属性によるダメージを無効化する 自動 - 疾風無効 疾風属性によるダメージを無効化する 自動 - 光無効 光属性による効果を無効化する 自動 - 闇無効 闇属性による効果を無効化する 自動 - 斬撃反射 斬撃属性によるダメージを反射する 自動 反射した属性に吸収耐性がある場合、逆に回復されてしまうので注意 打撃反射 打撃属性によるダメージを反射する 自動 - 貫通反射 貫通属性によるダメージを反射する 自動 - 火炎反射 火炎属性によるダメージを反射する 自動 - 氷結反射 氷結属性によるダメージを反射する 自動 - 電撃反射 電撃属性によるダメージを反射する 自動 - 疾風反射 疾風属性によるダメージを反射する 自動 - 光反射 光属性による効果を反射する 自動 - 闇反射 闇属性による効果を反射する 自動 - 斬撃吸収 斬撃属性によるダメージを吸収する 自動 - 打撃吸収 打撃属性によるダメージを吸収する 自動 - 貫通吸収 貫通属性によるダメージを吸収する 自動 - 火炎吸収 火炎属性によるダメージを吸収する 自動 - 氷結吸収 氷結属性によるダメージを吸収する 自動 - 電撃吸収 電撃属性によるダメージを吸収する 自動 - 疾風吸収 疾風属性によるダメージを吸収する 自動 - 斬撃見切り 斬撃回避率上昇 自動 物理系の敵の体勢を崩すのに敵が持っていると鬱陶しい 打撃見切り 打撃回避率上昇 自動 - 貫通見切り 貫通回避率上昇 自動 - 火炎見切り 火炎回避率上昇 自動 魔法を回避する利点はない無効系のが確実 氷結見切り 氷結回避率上昇 自動 - 電撃見切り 電撃回避率上昇 自動 - 疾風見切り 疾風回避率上昇 自動 - 真・斬撃見切り 斬撃回避率大上昇 自動 物理系の敵の体勢を崩すのに敵が持っていると鬱陶しい 真・打撃見切り 打撃回避率大上昇 自動 - 真・貫通見切り 貫通回避率大上昇 自動 - 真・火炎見切り 火炎回避率大上昇 自動 魔法を回避する利点はない無効系のが確実 真・氷結見切り 氷結回避率大上昇 自動 - 真・電撃見切り 電撃回避率大上昇 自動 - 真・疾風見切り 疾風回避率大上昇 自動 - 小剣の心得 小剣を装備している際通常攻撃の威力が増加 自動 死神:タナトスが習得(Lv71) 大剣の心得 両手剣を装備している際通常攻撃の威力が増加 自動 剛毅:ジークフリードが習得(Lv62) 鈍器の心得 鈍器を装備している際通常攻撃の威力が増加 自動 戦車:トールが習得(Lv60) 槍の心得 槍を装備している際通常攻撃の威力が増加 自動 塔:セイテンタイセイが習得(Lv71) 拳の心得 拳を装備している際通常攻撃の威力が増加 自動 節制:ビャッコが習得(Lv63) 弓の心得 弓を装備している際通常攻撃の威力が増加 自動 恋愛:キュベレが習得(Lv73) 大虎 ヤケクソ時に攻撃力上昇 自動 - カウンタ 物理攻撃を受けた際、小確率で反射する 自動 カウンタ系は複数所持しても上位のものだけが発動 ヘビーカウンタ 物理攻撃を受けた際、中確率で反射する 自動 - ハイパーカウンタ 物理攻撃を受けた際、高確率で反射する 自動 隠しボス戦で大活躍 治療促進・小 戦闘中、行動する度にHP微回復 自動 ターンが回ってきたら回復1moreするたびに回復するわけではない 治療促進・中 戦闘中、行動する度にHP小回復 自動 - 治療促進・大 戦闘中、行動する度にHP回復(6%) 自動 - 生命の泉 戦闘中、行動する度にHP大回復(8%) 自動 順平専用 気功・小 戦闘中、行動する度にSP微回復(3) 自動 ターンが回ってきたら回復1moreするたびに回復するわけではない 気功・中 戦闘中、行動する度にSP小回復(5) 自動 - 気功・大 戦闘中、行動する度にSPが回復(7) 自動 - くいしばり HP0になった際、一度だけHP1で復活 自動 - 不屈の闘志 HP0になった際、一度だけHP全快で復活 自動 リカームドラと組み合わせるとナイス 光からの生還 光属性スキルで瀕死になった際、低確率で復活 自動 生還系はホムンクルスがあるとあまり意味がない復活時にHP、SPが全回復光が弱点の場合1moreされダウンする 光からの大生還 光属性スキルで瀕死になった際、復活 自動 復活時はHP1光が弱点の場合1moreされダウンする 闇からの生還 闇属性スキルで瀕死になった際、低確率で復活 自動 復活時にHP、SPが全回復闇が弱点の場合1moreされダウンする 闇からの大生還 闇属性スキルで瀕死になった際、復活 自動 復活時はHP1闇が弱点の場合1moreされダウンする 勝利の息吹 戦闘終了時HP・SPが小回復 自動 - 勝利の雄たけび 戦闘終了時HP・SPが全回復 自動 ハルマゲドン使い放題真IIIと違い逃走時は回復しない タルカジャオート 戦闘開始時に自動でタルカジャの効果 自動 オート系は行動3回目で切れる ラクカジャオート 戦闘開始時に自動でラクカジャの効果 自動 - スクカジャオート 戦闘開始時に自動でスクカジャの効果 自動 - マハタルカオート 戦闘開始時に自動でマハタルカジャの効果 自動 - マハラクカオート 戦闘開始時に自動でマハラクカジャの効果 自動 - マハスクカオート 戦闘開始時に自動でマハスクカジャの効果 自動 - 火炎ブースタ 火炎属性攻撃の威力増加 自動 ブースタとハイブースタは併用可 火炎ハイブースタ 火炎属性攻撃の威力大増加 自動 - 氷結ブースタ 氷結属性攻撃の威力増加 自動 - 氷結ハイブースタ 氷結属性攻撃の威力大増加 自動 - 電撃ブースタ 電撃属性攻撃の威力増加 自動 - 電撃ハイブースタ 電撃属性攻撃の威力大増加 自動 - 疾風ブースタ 疾風属性攻撃の威力増加 自動 - 疾風ハイブースタ 疾風属性攻撃の威力大増加 自動 - ハマブースタ 光属性スキルの成功率が上昇 自動 - ムドブースタ 闇属性スキルの成功率が上昇 自動 - 魅力ブースタ 悩殺の付着確率が上昇 自動 - 恐怖ブースタ 恐怖の付着確率が上昇 自動 - ヤケクソブースタ ヤケクソの付着確率が上昇 自動 - バステブースタ 全ての状態異常の付着確率が上昇 自動 - 魔術の素養 魔法使用時のSPコストが半減 自動 - 武道の素養 物理攻撃使用時のHPコストが半減 自動 - 神々の加護 使用する回復魔法の効果が大増加 自動 - アドバイス クリティカル確率が上昇 自動 2倍 コーチング 敵からクリティカルを受ける確率を低下 自動 1/2 警戒 先制攻撃を受けにくくなる 自動 いらない 逃走加速 逃走確率が上昇する 自動 - ローグロウ 装着なしでも経験値1/4取得 自動 グロウ系は上位優先、併用不可 ミドルグロウ 装着なしでも経験値1/2取得 自動 - ハイグロウ 装着なしでも経験値100%取得 自動 受胎アイテム量産のお供 サポートスキル 名称 効果 備考 アナライズ 敵一種の情報を表示初めてアナライズする敵には表示まで少し時間がかかる パーティ加入前の美鶴(ペンテシレア)が所持 ハイ・アナライズ 敵一種の詳細情報を表示初めてアナライズする敵には表示まで少し時間がかかる 風花専用 サポートスキャン カーソルを合わせた際の情報が増加主にカジャ系、ンダ系、カーン系の効果が付いてるか判る 風花専用 サードアイ カーソルを合わせた際に耐性があるか判るアナライズ済みでないと効果を発揮しない 風花専用 癒しの波動 上階に移動した際に味方全員のHPをある程度回復 風花専用 オラクル なにが起こるか判らない。一日に一回しか発動できない 風花専用 エスケープロード 脱出ポイントがなくとも好きな時にエントランスまで戻れる 風花専用 オラクル効果 味方全員のHPが全回復 味方全員のSPが全回復 味方全員のHPとSPが全回復 味方全員の状態異常が回復 味方全員のHPが1になる
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スキルについて カードの中にはスキルを持つものがあります。クエストボス、レイドボス、バトルの時に一定の確率で発動し、自陣営に有利な効果をもたらします。バトルには必要不可欠な要素です。同じスキルを持つカードがバトルに参戦した場合、スキルは1回しか発動しません。 スキルにもレベルがあり、レベルが上がるにつれ発動率と効果が高くなっていきます(例外にレベルの設定がないものもあります)。スキルレベルを上げるには、同じスキルを持つカードを融合させる必要があります。 スキル一覧 スキル名 効果 火の力 (自)火属性攻撃力 小UP 炎の剣 (自)火属性攻撃力 中UP 灼熱の化身 (自)火属性攻撃力 大UP 灼熱紅蓮の睥睨 (自)火属性攻撃力 特大UP 火の毒 (敵)火属性攻撃力 小DOWN 炎の呪い (敵)火属性攻撃力 中DOWN 灼熱の大結界陣 (敵)火属性攻撃力 大DOWN ファイアーサークル (自)火属性防御力 小UP フレイムウォール (自)火属性防御力 中UP インフェルノプロテクション (自)火属性防御力 大UP 魔火の使い手 (敵)火属性ボス攻撃力 中DOWN 発動率高 魔炎を統べる者 (敵)火属性ボス攻撃力 大DOWN 発動率高 緋焔の主 (敵)火属性ボス攻撃力 特大DOWN 発動率高 水の力 (自)水属性攻撃力 小UP 氷の剣 (自)水属性攻撃力 中UP 氷河の化身 (自)水属性攻撃力 大UP 絶対零度の睥睨 (自)水属性攻撃力 特大UP 水の毒 (敵)水属性攻撃力 小DOWN 氷の呪い (敵)水属性攻撃力 中DOWN 氷河の大結界陣 (敵)水属性攻撃力 大DOWN ウォーターサークル (自)水属性防御力 小UP ウェーブウォール (自)水属性防御力 中UP ダイアモンドプロテクション (自)水属性防御力 大UP タイダルリジェクション (自)水属性防御力 特大UP 魔水の使い手 (敵)水属性ボス攻撃力 中DOWN 発動率高 魔氷を統べる者 (敵)水属性ボス攻撃力 大DOWN 発動率高 蒼霰の主 (敵)水属性ボス攻撃力 特大DOWN 発動率高 木の力 (自)森属性攻撃力 小UP 森の剣 (自)森属性攻撃力 中UP 大地の化身 (自)森属性攻撃力 大UP 森羅万象の睥睨 (自)森属性攻撃力 特大UP 木の毒 (敵)森属性攻撃力 小DOWN 森の呪い (敵)森属性攻撃力 中DOWN 大地の大結界陣 (敵)森属性攻撃力 大DOWN 森羅万象の十字架 (敵)森属性攻撃力 特大DOWN グリーンサークル (自)森属性防御力 小UP フォレストウォール (自)森属性防御力 中UP ガイアプロテクション (自)森属性防御力 大UP エリアルリジェクション (自)森属性防御力 特大UP 魔緑の使い手 (敵)森属性ボス攻撃力 中DOWN 発動率高 魔土を統べる者 (敵)森属性ボス攻撃力 大DOWN 発動率高 翠樹の主 (敵)森属性ボス攻撃力 特大DOWN 発動率高 特攻 (自)前衛攻撃力 中UP バーサーカー (自)前衛攻撃力 大UP ウォークライ (自)前衛攻撃力 特大UP スペルバースト (自)後衛攻撃力 中UP 四元精霊の盟約 (自)後衛攻撃力 大UP スーパーノヴァ (自)後衛攻撃力 特大UP 密集形態 (自)前衛防御力 中UP アダマンチウムガード (自)前衛防御力 大UP インヴィンシブル (自)前衛防御力 特大UP リベレーション (自)前衛・攻撃力&防御力 大UP カタストロフィ (自)前衛・攻撃力&防御力 特大UP エレメンタルヴェール (自)後衛防御力 中UP ヴィーナスシールド (自)後衛防御力 大UP 絶対領域 (自)後衛防御力 特大UP ルーンエンペラー (自)後衛・攻撃力&防御力 大UP ビッグバン (自)後衛・攻撃力&防御力 特大UP 勇猛果敢 (自)発動者攻撃力 大UP 発動率高(対ボス専用) 覇者の聖印 (自)発動者攻撃力 特大UP 発動率高(対ボス専用) 獅子奮迅 (自)発動者防御力 大UP 発動率高(対ボス専用) 王者の聖印 (自)発動者防御力 特大UP 発動率高(対ボス専用) ブレスアロー (自)天使・堕天使攻撃力 小UP アークレイ (自)天使・堕天使攻撃力 中UP ヴァルキリーストライク (自)天使・堕天使攻撃力 大UP ジャッジメント (自)天使・堕天使攻撃力 特大UP リフレクション (自)天使・堕天使防御力 小UP プリズムカウンター (自)天使・堕天使防御力 中UP ホーリーウィング (自)天使・堕天使防御力 大UP アークデーモンスレイヤー4 アークデーモン系ボスに5倍/暴走レイドボスに2倍ダメ アークデーモンデストロイヤー4 アークデーモン系ボスに10倍/暴走レイドボスに2倍ダメ バビロンスレイヤー バビロン系ボスに5倍/暴走ボスに2倍ダメ バビロンデストロイヤー バビロン系ボスに10倍/暴走ボスに2倍ダメ スリヴァスレイヤー スリヴァ系ボスに5倍/暴走ボスに2倍ダメ スリヴァデストロイヤー スリヴァ系ボスに10倍/暴走ボスに2倍ダメ ベリアルスレイヤー ベリアル系ボスに5倍/他暴走ボスに2倍ダメ スカルドラゴンスレイヤー スカルドラゴン系ボスに5倍/他暴走ボスに2倍ダメ スカルドラゴンデストロイヤー スカルドラゴン系ボスに10倍/他暴走ボスに2倍ダメ ゾタクアスレイヤー ゾタクア系ボスに5倍/暴走ボスに2倍ダメ ゾタクアデストロイヤー ゾタクア系ボスに10倍/暴走ボスに2倍ダメ アミースレイヤー アミー系ボスに5倍/暴走ボスに2倍ダメ アミーデストロイヤー アミー系ボスに10倍/暴走ボスに2倍ダメ ハウレススレイヤー ハウレス系ボスに5倍/他暴走ボスに2倍ダメ ハウレスデストロイヤー ハウレス系ボスに10倍/他暴走ボスに2倍ダメ アマイスレイヤー アマイ系ボスに5倍/暴走ボスに2倍ダメ アマイデストロイヤー アマイ系ボスに10倍/暴走ボスに2倍ダメ デカラビアスレイヤー デカラビア系ボスに5倍/暴走ボスに2倍ダメ デカラビアデストロイヤー デカラビア系ボスに10倍/暴走ボスに2倍ダメ メフィストフェレススレイヤー メフィストフェレス系ボスに5倍/他暴走ボスに2倍ダメ リミットブレイク1 賢者のほこら期間中攻撃力/防御力2倍 リミットブレイク2 賢者のほこら2期間中攻撃力/防御力3倍 暴走スレイヤー1→ベリアルスレイヤー 暴走スレイヤー2→メフィストフェレススレイヤー 暴走スレイヤー3→ハウレススレイヤー 暴走デストロイヤー3→ハウレスデストロイヤー 暴走スレイヤー4→スカルドラゴンスレイヤー 暴走デストロイヤー4→スカルドラゴンデストロイヤー に変わりました。 コメント 各々のスキルの効果範囲(例えば所持している森属性カードにだけとか)は分かります? -- 名無しさん (2012-08-23 14 03 30) レイドボス戦で、スキルは同時に何個発動できますか? -- 名無しさん (2013-01-27 17 12 36) スレイヤーのスキルレベルって、最初から発動率100%なのに意味あるの〜? -- 名無しさん (2013-03-23 00 41 47) なんでアークデーモンデストロイヤーだけ数字残ったんだろねw -- 名無しさん (2013-03-23 20 00 40) 名前 コメント